#include <joueur.h>
Public Member Functions | |
Joueur (string nickname, int id, string ip, string type, int x, int y) | |
Constructeur. | |
~Joueur () | |
Destructeur. | |
string | getNickname () |
Accesseur au pseudo du joueur. | |
int | getID () |
Accesseur au pseudo du joueur. | |
int | getX () |
Accesseur a l'abscisse. | |
int | getY () |
Accesseur a l'ordonnée. | |
string | getIP () |
Accesseur à l'adresse IP du joueur. | |
string | getType () |
Accesseur au type du joueur (pacamn ou fantôme). | |
void | setID (int id) |
Setteur au pseudo du joueur. | |
void | setX (int x) |
Setteur de l'abscisse. | |
void | setY (int y) |
Setteur de l'ordonnée. | |
void | setNickname (string nickname) |
Setteur du pseudo du joueur. | |
void | setIP (string ip) |
Setteur de l'adresse IP du joueur. | |
void | setType (string type) |
Setteur du type du joueur. |
Joueur::Joueur | ( | string | nickname, | |
int | id, | |||
string | ip, | |||
string | type, | |||
int | x, | |||
int | y | |||
) |
Constructeur.
nickname | Pseudo du joueur. | |
id | L'identifiant du joueur. | |
ip | L'adresse IP du joueur. | |
type | Le type du joueur (pacman ou fantôme). | |
x | L'abscisse du joueur. | |
y | L'ordonnée du joueur. |
string Joueur::getNickname | ( | ) |
Accesseur au pseudo du joueur.
int Joueur::getID | ( | ) |
Accesseur au pseudo du joueur.
int Joueur::getX | ( | ) |
Accesseur a l'abscisse.
int Joueur::getY | ( | ) |
Accesseur a l'ordonnée.
string Joueur::getIP | ( | ) |
Accesseur à l'adresse IP du joueur.
string Joueur::getType | ( | ) |
Accesseur au type du joueur (pacamn ou fantôme).
void Joueur::setID | ( | int | id | ) |
Setteur au pseudo du joueur.
id | L'identifiant du joueur. |
void Joueur::setX | ( | int | x | ) |
Setteur de l'abscisse.
x | L'abscisse du joueur. |
void Joueur::setY | ( | int | y | ) |
Setteur de l'ordonnée.
y | L'ordonnée du joueur. |
void Joueur::setNickname | ( | string | nickname | ) |
Setteur du pseudo du joueur.
nickname | Le pseudo du joueur. |
void Joueur::setIP | ( | string | ip | ) |
Setteur de l'adresse IP du joueur.
ip | L'adresse IP du joueur/ |
void Joueur::setType | ( | string | type | ) |
Setteur du type du joueur.
type | Le type du joueur (pacman ou fantôme). |