addGame(Partie partie) | Serveur | |
close_serveur(int sock) | Serveur | |
connectionClient() | Serveur | |
connectionServeurPartie() | Serveur | |
createSock(u_short port) | Serveur | |
delGame(string adresse) | Serveur | |
getInstance(u_short portServeurPartie, u_short portLecture, u_short portEcouteClientServeurPartie, u_short portLectureServeurPartie, u_short portEcouteServeurPartie) | Serveur | [static] |
getNumberOfGame() | Serveur | |
infoGame() | Serveur | |
initAttendClient() | Threads | [inline] |
initAttendServeurPartie() | Threads | [inline] |
initJeton() | Threads | [inline] |
initLectureServeurPartie() | Threads | [inline] |
initNouveauClient() | Threads | [inline] |
initNouveauServeurPartie() | Threads | [inline] |
initTestServeurPartie() | Threads | [inline] |
initTraiteServeurPartie() | Threads | [inline] |
kill() | Serveur | [static] |
lectureServeurPartie() | Serveur | |
log(string message) | Serveur | |
registerUser(string login, string code) | Serveur | |
seekUser(string login) | Serveur | |
sendJeton() | Serveur | |
testPresenceServeur() | Serveur | |
traitementClient() | Serveur | [inline, virtual] |
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traitementEcouteServeurPartie() | Serveur | [inline, virtual] |
traitementJeton() | Serveur | [inline, virtual] |
traitementLectureServeurPartie() | Serveur | [inline, virtual] |
traitementNouveauServeurPartie() | Serveur | [inline, virtual] |
traitementServeurPartie() | Serveur | [inline, virtual] |
traitementTestServeurPartie() | Serveur | [inline, virtual] |
traiterClient() | Serveur | |
traiterNouveauServeurPartie() | Serveur | |
traiterServeurPartie() | Serveur | |
unRegisterUser(string login) | Serveur | |